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2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
14::gr11::操作
全てマウスによるカーソル選択でゲームが進む
タイトル画面
スタートボタンを選択し山選択画面へ移動
終了ボタン選択でウィンドウ閉じる。
山選択画面
山ボタンをクリックですごろく画面へ移動
戻るボタンでタイトル画面へ移動
すごろく画面
サイコロ振る→マス進む→マス判定→イベントマスの場合イベント画面出力→体力判定→サイコロ振る…
サイコロボタン選択で1〜6の数字がランダムで選択される
選択された数字に応じてマス進む
マス判定時、ゴールマスの場合クリア画面へ移動
イベント画面
クリックで会話進む
イベントよりステータス変化がある場合も
終了したらすごろく画面へ戻る
クリア画面
クリア絵を表示
クリックでタイトル画面へ戻る
最終更新日:2014/10/30 16:34:35
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