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2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
14::gr09::中間報告
プロジェクト名
GemaQuest
プロジェクト説明
ストーリー(中間発表用)
主人公「ゲマ」が荒廃した岩大を再生していくRPG.
レベル制はなし.手に入れるアイテムによって攻略できる.
味方全員のGP(体力)が0になったらゲームオーバー.
ゲマとお助けキャラの2人のパーティ.
中ボス2体それぞれと戦闘をして、
ボスを倒すとエンディングへ.
操作について
十字キーによりキャラクタを操作し
マップ画面
上のオブジェクトに話しかける(決定キーを押す)とイベントが起こる
会話画面
戦闘画面
また、Shiftキーで
メニュー画面
を開く.
戦闘について
ターン制で戦闘に参加しているキャラクタの「素早さ」の高い順に行動をする.
味方のキャラクタの行動(たたかう、ぼうぎょ、アイテム)を選択して、「GO!」を選択すると戦闘開始
敵のGPを0にしたら勝利. 逆に、味方全員のGPが0になったら
ゲームオーバー画面
へ.
ものと操作の洗い出し結果
もの
画面サイズ:640 × 480
マップチップ: 32 × 32
主人公ゲマのチップ
各画面の背景画像
キャラクタの立ち絵
操作
キャラクタ移動:十字キー
決定キー:Enter or Z
キャンセルキー:X
メニューを開く:Shift
モジュール分けと各画面のものと操作
タイトル画面
:池田秀星
ゲームオーバー画面
:池田秀星
マップ画面
:久末雪奈
会話画面
:伊藤優太
メニュー画面
:阿部光
戦闘画面
:佐々木陽
リーダー・デザイン・テキスト・補助:佐々木悠輔
プロトタイプの説明
タイトル画面
↓
①
マップ画面
⇔
メニュー画面
↓(NPCに話しかける等のイベント)
②
会話画面
または
戦闘画面
↓
①、②の繰り返し
↓
キーアイテムを手に入れ、ボスと戦闘
↓
終了
デモのスクリーンショット
マップ画面
メニュー画面
会話画面
戦闘画面
最終更新日:2014/12/11 15:32:57
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