2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

14::gr01::中間発表

プロジェクト名

タワーディフェンスゲーム

プロジェクト説明

岩手大学工学部を舞台に,任意の場所にユニットを配置し,自分の領地に侵入してくる敵を倒すゲーム.

  1. プレイヤーは開始前に与えられた所持金を元に,敵を攻撃するユニットを配置する.
  2. ゲームはWaveという単位で行い,1つのWaveで登場する敵の種類は1種類とする.
  3. 1Waveの敵を全て殲滅させるとWaveクリアとなる.プレイヤーは次のWaveが始まるまでにユニットの増強(新設・アップグレード・売却など)を行う.
  4. 以上の2と3を繰り返して行う.
  5. 敵が目的地に到達すると,ライフが減少していく.ライフを全て失うとゲームオーバーとなる.
  6. ライフをすべて失うまでに,最終Waveの敵を全て殲滅させることができればクリアとなる.

ものと操作の洗い出しの結果

プロトタイププログラムの説明

  1. 開始と同時にグレーがんちゃんが弾を発射する.
  2. 画面をクリックする度に左端から赤色,緑色,青色のがんちゃんがランダムに出現する.
  3. 赤色,緑色,青色のがんちゃんに弾が当たると消滅する.
  4. 弾は画面端に当たると反射する.
  5. 以上の2から3を繰り返して行う.

デモのスクリーンショット

proto_image.png


最終更新日:2014/12/11 13:26:42