2014 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

舘石

作成したもの

  • 敵モジュール(敵のデータを構造体に入れるまで)
  • 敵のデザイン
  • ゲームオーバー画面、リザルト画面(ゲーム中では未使用)
  • 敵の行動パターン

➀垂直落下
➁垂直落下後、一定時間停滞して垂直上昇
➂右斜め下移動
➃左斜め下移動
➄右斜め上移動
➅左斜め下移動
➆右横平行移動
➇左横平行移動
➈平行移動後、一定時間停滞して逆方向へ平行移動(左右両方)

  • 敵弾パターン


最終更新日:2015/02/17 18:57:04