ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr10:unit-header

typedef struct Unit {
  int me; //0:味方 1:敵(txt)
  char name[10]; /*ユニットの種類*/
  int unitn; /*ユニットの種類の番号(txt)*/
  int hp; //HP(txt)
  int attack; //攻撃力(txt)
  int range; //攻撃範囲(txt)
  int move; //移動範囲(txt)
  int num; //同種のユニットの数
  int x; //x座標(txt)
  int y; //y座標(txt)
} UNIT;
void nameset();
int battle();
  • 関数  
    • テキストから構造体にユニットの各パラメータの値を入力
    • HPの変化


最終更新日:2014/01/09 15:42:19