ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
gr10:unit-header
typedef struct Unit { int me; //0:味方 1:敵(txt) char name[10]; /*ユニットの種類*/ int unitn; /*ユニットの種類の番号(txt)*/ int hp; //HP(txt) int attack; //攻撃力(txt) int range; //攻撃範囲(txt) int move; //移動範囲(txt) int num; //同種のユニットの数 int x; //x座標(txt) int y; //y座標(txt) } UNIT; void nameset(); int battle();
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関数
- テキストから構造体にユニットの各パラメータの値を入力
- HPの変化
最終更新日:2014/01/09 15:42:19