ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr09:各モジュール説明

  • プレイヤー☆しげ
    • キー入力の取得
    • 当たり判定
      • 敵と(プレイヤー座標、敵座標)
      • ステージと(プレイヤー座標、ステージ座標)
    • プレイヤーHP(敵との当たり判定)
    • アクション制御
      • 左右移動(プレイヤー座標、キー入力)
      • ジャンプ(プレイヤー座標、キー入力)
  • 敵☆しげ
    • アクション制御
      • 左右移動(敵座標)
    • HP(プレイヤー下との当たり判定)
  • ステージ☆さき (プログラム「stage」)
    • ステージの配置:構造体に設定した配列により、各要素を設定。
      • 足場(地面、ブロック、雲など)
      • 穴(地面がない……それ用の当たり判定も設置)
      • ごおる(画面端にプレイヤーが触れたら、イベント発生するポイントを設置)
  • いべんと☆かすみ
    • ごおる(ぷれいやあざひょう、ごおるざひょう)
    • がめおべら(プレイヤーHP)
  • 画面☆ひろき
    • ステージの表示(ステージの配置)
    • 背景の表示
      • スライド(プレイヤー座標)
    • プレイヤーの表示(プレイヤー座標)
    • 敵の表示(敵座標)
    • HPの表示(プレイヤーHP)
    • 文字の表示(いべんと)


最終更新日:2013/12/05 13:29:24