ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr09:全体図

  • ゲーム
    • タイトル
      • スタート処理
      • ロード処理
        • セーブデータ
          • 終了したポイント、レベル、アイテム、経過時間等
      • 終了処理
        • ウィンドウを閉じて終了
    • 本編
      • ステージ
        • プレイヤー、敵
          • アクション
            • 移動
            • ジャンプ
            • ダッシュ
            • しゃがみ
            • 攻撃
          • 敵アクション
            • 移動パターン
            • 出現位置
          • グラフィック
            • 背景
            • キャラクタ
            • ハート(自機耐久力)
          • ステータス
            • HP
            • 攻撃力
            • 敵耐久力(?)
        • 障害物
          • 足場
            • 上に乗れる
            • 動く
            • たまに見えない
          • 落とし穴
            • 落ちると死ぬ
            • 当たると死ぬ
        • アイテム
          • HP回復
          • 攻撃力変更?
          • 攻撃方法変更?
            • 弓、銃、ブーメラン
            • 爆弾
            • 魔法
        • 中間セーブ
    • 内部処理
      • 当たり判定
        • 上下左右の4方向?
      • ステータス操作(攻撃力、HP等)
        • アイテム入手時、レベルアップ時、経験値
      • 無敵判定
        • ノックバック
        • 敵にあたった後の無敵時間
      • 制限時間


最終更新日:2013/10/17 16:06:19