ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

gr05::モンスター

モンスターフラグ毎にモンスターのステータスを設定、ダメージ計算や戦闘シーンに用いる。

EAが攻撃力、EDが防御力、EHが体力、ESが素早さ、E_EXPが経験値、mnameがモンスター名、pictureがモンスター画像を表す。

数が多いため一例だけ表示する。

if(mo_flag==1){ EA = 80; ED = 20; EH = 240; ES = 4; E_EXP = 2; mname="エリオンの群れ"; picture="mf1.jpg"; }


最終更新日:2014/02/11 16:20:26