ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

13::gr13::洞内

班長の洞内です。私たちは今回、「脱出ゲーム」を作成することを決定し、それぞれで役割を分け、作品づくりに取り組んで参りました。私は、アイテムのモジュールを引き受けました。脱出ゲームではかなり大事なウエイトを占めるアイテムモジュールということことで気合を入れて取り組んだ次第です。  今回の演習は、グループ形式でのソフトウェア設計となり、初めてのことばかりでアクシデントはつきものでした。ですが、グループのメンバーは自分のモジュールだけでなく、時に他のサポートに回ったりと、皆でその原因について考え、解決することでチームワークを深め、よりよい作品に仕上げることができました。今後またなにかの場面で今回身につけたスキルを使いこなせたらと思います。


最終更新日:2014/02/12 11:37:22