ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

フィールド::g05

主人公達が、冒険する場所

プロトタイプとして3×3のマップを作成した。

マップ内を移動するには、画面上のボタンをクリックする 。 マップのどこにいるかは、標準出力するようにした。

マップは3×3なので、それ以外の場所に移動しようとすると標準出力で行き止まりと表示される。

今回は、(2,2)マスに宝箱を設置し、マップを抜けるとモンスターが出現できるようにした。


最終更新日:2013/12/05 11:49:19