ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

フィールド

実装するもの

  • X,Y座標でエリア指定
  • 移動画面、イベント画面
    • 背景(森、火山、砂漠、雪山)
    • エリアごとに、発生イベントを設定しておく。
    • イベントは敵とのエンカウントとアイテム入手の2種類
  • 移動方向の選択(テキスト選択)
  • 敵は固定配置(実装が可能であれば、ランダム配置)


最終更新日:2013/10/17 15:27:07