!!!プロジェクト名
!!!!夜の岩大からの脱出
!!!プロジェクト説明
*2D俯瞰視点型脱出ゲーム
*マップ各地にある鍵を集めて脱出を目指す
*マップを徘徊するオバケに捕まるとゲームオーバー
*ゲーム画面上の心電図によりオバケとの距離を把握できる
*その他脱出を手助けするアイテムが各地で拾える
*マップは岩手大学理工学部情報棟の建物をベースに作成
!!!モジュール分け
>>{21::gr04::モジュール化}{モジュール化}
!!!動作スクリーンショット
!!スタート画面
<<{最終ゲームタイトル.png}((br))
!!ゲーム画面
<<{game.png}((br))
!!ゲームクリア画面
<<{最終ゲームクリア.png}((br))
!!ゲームオーバー画面
<<{最終ゲームオーバー.png}((br))
!!!個人の感想
!!工藤颯
*感想
今回のグループ開発は、分からないことだらけの中での開発となり大変だった。javescriptとenchant.js、htmlは始めて触る物だったので頭の中では動きや機能ができていても、実際に書いて見ると動かないことの連続だった。しかし、いろいろと調べたことで、基本的な書き方を身につけることができたと思う。また、グループ内での意思疎通の重要さがよくわかった。最終的にゲームとして遊べる物となったので良かった。実際に自分たちで考え、作ったものが動くと嬉しい。
*反省・改善点
ゲームのメインとなる所のプログラミングが難航したため、タイトルやその他グラッフィックにさく時間が無く、シンプルなデザインになってしまったのが残念だった。また、自分の力が足りず当初実装したかったアイテムを実装できなかったり、効果を変えることになってしまった。操作説明をゲーム内に作れなかったので、後で追加しておきたい。