・スタートから一階の一部(謎とき×1、敵エンカウント×1、鍵で扉を開ける)を作成予定((br)) *プロトタイプ作成に当たり実装する範囲 **自キャラ ***移動 ***デザイン(差分含む)(仮) ***アクション(アイテムを取る、話しかける etc) **敵キャラ ***デザイン ***移動(追跡) **マップ一階部分 **パズル **タイトル **プレイ画面 ((br)) *役割分担 **授業後決定し、後に反映