第一回
・班決めをしました。
第二回
・授業カレンダー、将棋&囲碁、ブラックジャックなどのアイデアから、テーマをブラックジャックに決まりました。
・学内ディレクトリの設定
・GitLabの設定
・概念図
第三回
・ものの洗い出し及びゲームのルールを決めようとしました、現在完成しているゲームの少し変わったバージョンなんで難しかった。
第四回
・ものの洗い出しをしました。
・ゲームの流れを実際に体験しました。
第五回
・モージュル分けをしました、main関数と画像を作るのが大変だと感じました。
・全体的にどういう風にプログラムを作るのを決まりました。
・通信について検討しました。
第六回
・モージュルを一人ずつ当て、プログラミング
第七回
・カードを引く分野に当たってプログラムを作っていきました
・関係がある分野を担当する人とよく話し合って作り方を判明しました
第八回
・前回の続きで、引数と返り値をはっきりし、プログラムを作っていました。
・実装し、不具合を排除する、中間発表を目指して単純版を完成させるように頑張りました。
・出席し忘れまして、欠席になってしまいました。
第9回
・中間発表
第10回
・シーンの切り替え
・バックグランドなどの画像素材を探し、作り
第11回
・画像素材を作った。