第一回
・班決めをしました。
第二回
・授業カレンダー、将棋&囲碁、ブラックジャックなどのアイデアから、テーマをブラックジャックに決まりました。
・学内ディレクトリの設定
・GitLabの設定
・概念図
第三回
・ものの洗い出し及びゲームのルールを決めようとしました、現在完成しているゲームの少し変わったバージョンなんで難しかった。
第四回
・ものの洗い出しをしました。
・ゲームの流れを実際に体験しました。
第五回
・モージュル分けをしました、main関数と画像を作るのが大変だと感じました。
・全体的にどういう風にプログラムを作るのを決まりました。
・通信について検討しました。
第六回
・モージュルを一人ずつ当て、プログラミング