<<概要>> *関数名:time_start, calc_note, readMark, show_notes *ゲーム開始からの経過時間の取得 *ノーツの総数計算 *ノーツが落ち始める時間・キーの取得 *get_timingで取得したデータにしたがってノーツを降らせる <> <<<ゲーム開始からの経過時間の取得>>> *引数:game *返り値:time_now //ゲーム開始からの経過時間 <> <<<ノーツの総数計算>>> *引数:game, ary //ary:配列 *返り値:count //ノーツの総数 <> <<<ノーツが落ち始める時間・キーの取得>>> *引数:game, ary, count *返り値:result[0],result[1] <> <<>> *引数:correct_timing //正しいタイミング、ノーツ
    game *返り値: