活動記録>>
<<第一回>>
企画書作成
どのようなゲーム内容にするか話し合った。
TPS視点の格闘ゲームに決まった。
開発環境を決めた。
Unityを使用することになった。
<<第二回>>
ゲームの大まかな確認
誰がどの部分を担当するか話し合った。
<<第三回>>
キャラクターの詳細確認、Makehuman練習
どんなキャラクターを
<<第四回>>
Unityでのキャラのアニメーション
<<第五回>>
Unity練習
<<第六回>>
キャラの大まかな設定
<<第七回>>
キーボード入力からのキャラ操作
<<第八回>>
キャラの移動・ダメージ