<<デザイン>>4/28 グループ構成。 <<感想>> ソフトウェア設計を通して、グループ開発において一番重要なのはコミュニケーションだということを学んだ。誰が何を今やっているのかを把握することでグループ全体での進捗が共有でき、その進度に対して臨機応変に動くことが大切であると感じた。今回自分はアイテム、キャラクターデザインを担当し、ドットデザインを作成するツールを用いて完成させたが、他のメンバーにモジュールを担当してもらっていたため、大きな負担を掛けてしまった。 グループの中で話し合いを密にし、負担を軽減できるように取り組むべきであった。 <<{教授8.png} <<{教授7.png} <<{教授1.png} <<{教授2.png} <<{教授3.png} <<{教授4.png} <<{教授5.png} <<{教授6.png} <<{clear.jpg} <<{ending.jpg} <<{gameover.jpeg} <<{haikyo.jpg} <<{key.jpg}