まぁなんとかなるさ
【4/21】情報コースらしくプログラムの課題を解いていくゲームになりそう
【4/28】課題の方にてこずった.ジャンルは脱出ゲームになりました.
【5/12】ゲーム設定を少し修正して、ギミックを考える宿題がでた
【5/19】モジュール化を行い,中間目標までの目標を立てた.主人公のモジュールを作ることになった.
【6/2】進捗、ダメです
【7/7】七夕ですね.今まで作ったものをモジュールにしてみた.とりあえずキー入力イベントをモジュール化した.
【7/21】キー入力のみのモジュールを作った.これでどこのモジュールにもキー入力を実装できる.Aキーを押すとスプライトが動くようにした.次回はキャラクターからスプライトが出てくるようにしたい。
【7/28】キャラクターからスプライトが出るようにはなったが連発ができなかった.プログラム自体を見直す必要がありそうだ.
【8/2】プログラムを見直して各々のスプライトで独立した移動方法を持てるようにした.あとはもともとのものと同じ機能を実装するだけ.