シナリオ決定方法>>
各自一週間でおおまかなシナリオを考えてくる。
そのなかで多数決で基本となるシナリオを決定
そののち適宜各自アイデアをだして細かい調整をしていく。
<<シナリオ・設定>>
*ver1(5/19)
魔族vs人の戦争(科学未発達)
音楽が人たちの魔法的なポジション
魔族が戦争で負けそうなピンチで、魔王は魔法を封じるために世界に音を消す呪いをかける。
音の魔力的なものがなくなった反動で人々は喋れなくなる。
戦争も形勢逆転し人たちが負けそう
主人公は生まれつき魔力0だが音楽の魔法に頼らず戦い抜いてきた唯一の兵士。→しゃべれる
魔王を倒し世界に音を戻すための冒険が今はじまる...。
*プロローグ
::現在のように科学が発達していない時代、深い魔族と人との対立があった。
::さまざまな魔法を使う魔族に対抗すべく、人たちは魔法の研究を行い、音を利用した魔法を唯一習得することができた。それにより、人たちは魔族を圧倒することができたが魔族の王、魔王は世界から音を消す呪いをかけた。音がなくなった反動で人々は魔法を使うどころか喋ることさえできなくなってしまった。
::戦争はこの呪いで一気に逆転、人たちは危機に瀕したのだった。そこに、唯一魔法を使わず魔族と闘ってきた戦士が音を取り戻すべく立ち上がった。
*エピローグ
::魔王に打ち勝ったことにより、音の呪いは解け、長く続いた人と魔族との対立は幕を閉じた。世界に平和をもたらした戦士たちはのちに伝説として語り継がれることとなる。
*ステージ
::1、 村(人の声、BGM)
::BOSS:フリーの素材から。ボスは戦闘前に独り言。
::雑魚的:デモスクリーンの敵などフリー素材から
::仲間入手!!
::2、 火山(ものの音)
:: //期末まで余裕があれば
::3、 街(自然の音)
:: //期末まで余裕があれば
::4、 魔界(始まりの音)
:: //期末まで余裕があれば
*仲間
::効果としては回復か特定の能力値を何倍かするとか
::ステージ上にいて話しかけると会話。会話終了後自動的に仲間としてステータスへ。
::期末発表では1ステージのみ見せることになるが、その中で仲間機能があることをアピールしたいので、とりあえず一人分の設定のみ考える。
**仲間設定
::女
::ローブ
::かわいい