背景、移動画面、アイテムデザイン担当  アイテムは学生証、pc、机、椅子、なんか機械っぽいの、本、携帯、鍵、扉、 調べるときはエンター?、別ウィンドウでアイテム取得、 画面モジュール デザイン、当たり判定、フィールド切り替え、オブジェクトの設置、座標、テキストボックス、メニュー画面、アイテム使用、装備、ゲーム終了、ステータス表示 https://rmake.jp/published_items/26298 エンディング、オープニング作成。 補正はペイントでおこなうほうが早いので自宅で作業する可能性あり。 <<{opening.jpg} <<{ending.jpg} <<{haikyo.xcf} <<{}