背景、移動画面、アイテムデザイン担当 アイテムは学生証、pc、机、椅子、なんか機械っぽいの、本、携帯、鍵、扉、 調べるときはエンター?、別ウィンドウでアイテム取得、 画面モジュール デザイン、当たり判定、フィールド切り替え、オブジェクトの設置、座標、テキストボックス、メニュー画面、アイテム使用、装備、ゲーム終了、ステータス表示