!!タイトル画面 title.html(担当:前田、大和)
*"ゲームプレイ"ボタンと"記録"ボタンを作成
((br))→クリックで任意の画面に移動
!!ルール説明画面 explanation.html(担当:前田、大和、山崎)
*ゲームや記録の説明を表示
!!モード選択画面 mode.html(担当:前田、大和)
*各モードのボタンを作成
((br))→クリックで任意の画面に移動
!!難易度選択画面 level.html(担当:前田、大和)
*各難易度のボタンを作成
((br))→クリックして任意の画面に移動
!!スタート前画面 click_start.html(担当:大和)
*簡単なゲームの説明と準備段階を兼ねる
((br))→「クリックして問題出題へと移動
!!問題画面 quest_show.html(担当:田中、十和田)
*<問題出力モジュール>
*mode_select():モードに応じて出題する問題を変更
*storage_select():難易度に応じて出題する問題を変更
*displayQuiz():問題を出題
*nextQuestion():次の問題を取得
*skip():別の問題を取得
((br))((br))
*<正誤判定モジュール>
*checkAnswer():入力の正誤判定
*checkMark():解答時のエフェクトを表示
!!結果画面 result.html(担当:田中、十和田)
*結果を出力
!!記録画面 localstrage.html(担当:田中、十和田)
*loadStrage():ストレージの呼び出し
*saveScores():記録をストレージに保存
*displayScores():スコア表示
*displayScoresForMode():モードごとにランクング表を作成し出力
*deleteScore():最下位のデータを削除
*resetData():すべてのデータを削除
!!問題・解説作成(主担当:山﨑、問題チェック:班員全員)
*各レベルごとにまずは10問の問題を作成する。ダミーの選択肢、解説も用意する。
((br))→主担当の部分が終わったら...ゲーム画面、結果画面、記録画面の作成が大変なところに回る。