[[戻る|24::gr05]] !!プロジェクトメンバー >>{24::gr05::合川拓真}{S0622001 合川拓真(あいかわ たくま)}:スタート画面、結果画面
>>{24::gr05::岡畑優平}{S0622012 岡畑優平(おかはた ゆうへい)}:対戦画面①
>>{24::gr05::小山爽}{S0622014 小山爽(おやま そう) (副班長)}:対戦画面②
>>{24::gr05::下久保真央}{S0622029 下久保真央(しもくぼ まお)}:すごろくのマス
>>{24::gr05::高橋佑輔}{S0622037 高橋佑輔(たかはし ゆうすけ) (班長)}:すごろく画面
>>{24::gr05::早坂爽良}{S0622051 早坂爽良(はやさか そら)}:サイコロ、プレイヤーのクラスを作成
!!! プロジェクト名 >>'''' ''' ''すごろくクエスト'' ''' ''''<< !!ゲーム内容  すごろくとターン制バトルを組み合わせたゲームです。
 すごろくでは、止まったマスに応じて能力値(HPと攻撃力)が上がります。先に着いた人にはボーナスが貰える予定です。
 誰かがゴールすると、ターン制バトルに移ります。サイコロを振り、「攻撃力×サイコロの出目」だけ相手のHPを減らせます。先に相手のHPを0にした人が勝ちです。
!!ものと操作の洗い出し >>{24::gr05::ものと操作}{ものと操作} !!モジュール分け >>{24::gr05::モジュールの仕様書}{モジュールの仕様書}
※enchant.jsを使用しています
!!! 作成したプログラムの説明 * タイトル画面 **Enterキー→すごろく画面へ **zキー→ルール説明 <<{phot_start.png} * すごろく画面 **すごろくの背景とテキストを表示 **Enterキー→テキストが次に進む **今回はEnterキーを数回押すと次の対戦画面へ移動する(実際はどちらかがゴールすると移動) **実装時はキャラクターやマス目などを追加 <<{phot_sugoroku.png} * 対戦画面 **背景を表示 **キャラクターを表示、上にHPも表示 <<{proto-battle.png} * 結果発表画面 **勝った方にwinと表示される *その他 **マス目、サイコロなど <<{diceroll_scene.js} * ダイスの目の表示、出目の決定を行う **エンターキーでダイスのストップ、画面遷移が行われる !!! 今後の方針 ゲーム上で足りない部分を作成する。
(キャラクター、マスに止まる処理、対戦画面の処理など)
効果音などの追加も行う。
!!! Gitlab [Gitlab|https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2024_g05/project_05]
v1.0に各データ・プログラムがあります。
main.htmlを開くことでゲームが始まります。
[[戻る|24::gr05]]