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!!プロジェクトメンバー
>>{24::gr05::合川拓真}{S0622001 合川拓真(あいかわ たくま)}:スタート画面、結果画面
>>{24::gr05::岡畑優平}{S0622012 岡畑優平(おかはた ゆうへい)}:対戦画面①
>>{24::gr05::小山爽}{S0622014 小山爽(おやま そう) (副班長)}:対戦画面②
>>{24::gr05::下久保真央}{S0622029 下久保真央(しもくぼ まお)}:すごろくのマス
>>{24::gr05::高橋佑輔}{S0622037 高橋佑輔(たかはし ゆうすけ) (班長)}:すごろく画面
>>{24::gr05::早坂爽良}{S0622051 早坂爽良(はやさか そら)}:サイコロ、プレイヤーのクラスを作成
!!! プロジェクト名
''' '''' すごろくクエスト '''' '''((br))((br))
!!ゲーム内容
すごろくとターン制バトルを組み合わせたゲームです。
すごろくでは、止まったマスに応じて能力値(HPと攻撃力)が上がります。後の対戦で使えるアイテムをもらうこともできます。先に着いた人にはボーナスが貰える予定です。
誰かがゴールすると、ターン制バトルに移ります。サイコロを振り、「攻撃力×サイコロの出目」だけ相手のHPを減らせます。先に相手のHPを0にした人が勝ちです。
!!ものと操作の洗い出し
>>{24::gr05::ものと操作}{ものと操作}
!!モジュール分け
>>{24::gr05::モジュールの仕様書}{モジュールの仕様書}
※実際のモジュールとは変数などが異なっている部分があります
※enchant.jsを使用しています
!!! プロトタイプの説明
* タイトル画面
**Enterキー→すごろく画面へ
**zキー→ルール説明
<<{proto-start.png}
* すごろく画面
**すごろくの背景とテキストを表示
**Enterキー→テキストが次に進む
**今回はEnterキーを数回押すと次の対戦画面へ移動する(実際はどちらかがゴールすると移動)
**実装時はキャラクターやマス目などを追加
<<{proto-sugoroku.png}
* 対戦画面
**背景とキャラクターを表示
<<{proto-battle.png}
*その他
**結果発表画面は未制作
**マス目、サイコロなどは大方作成済み(未実装)
!!! 今後の方針
ゲーム上で足りない部分を作成する。
効果音などの追加も行う。
!!! Gitlab
[Gitlab|https://gitlab.cis.iwate-u.ac.jp/2023_g11/test_project/-/tree/master/proto]((br))
main.htmlを実行するとプレイできます。
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