!!!'''個人活動記録''' !!第1回(4/21) *ガイダンスを受講した. *TAの過去の事例を見た. **作品のUIを大事にしていきたい. *班作りを行った. **4人なので少なめだが協力して出来ることを効率的に行っていきたい. *開発テーマを話し合い、マップ系に決まった. **取り上げる場所は岩手大学になるだろう !!第2回 *説明を聞いた. **HTMLとJavaScriptの動作イメージを得た. *GitLabを設定した. **作業グループを作成しメンバーを登録した. **ワークスペースを作成し班長職の設定を行いpull/pushの動作確認を行った. ***慣れない方法かつターミナルでの操作があるため不安だが班での進行が滞らないように班長としてもフォローを行っていきたい. **Gitlabのプロフィールを一旦@yoshikiにしてしまい@s0621028を取り戻すためプロフィール設定を漁った.無事取り戻せた.良かった.... *制作物のイメージを話し合った. **ジオゲッサー系のゲームシステムを入れたマップアプリということで動作の流れはいくつか班で思いついたので、今後はアプリの対象を明確にして内容を固めていきたい. **UIを大事にしたいという気持ちは強いのでイメージの時点から他の班の人と認識を合わせていきたい. !!第3回 *JavaScriptの動かし方に関する講義を受けた. *ものと操作のリストアップを行いながら実装する機能とアプリ対象についても協議した. **大量の写真データが必要になるため処理の負荷や容量も考えてどのようにデータを操作するか,画面がどのように動くかについてUIと合わせて考える必要が出てきた. **参考にしている既存のものがあるからこそ新規性と唯一性のようなものが何なのかはっきりとしていきたい. **実際の動作を一コマずつ書いてみることで班員の認識の共通化を図りたい. !!第4回 *JavaScript応用編の講義を受けた. *ものと操作について図化しながら整理した. **実際に実装できそうかを考えながら整理した.取り扱う画像データとその呼び出しは大変そうだが,その他の部分は1つのモードを他のモードに流用したり出来そうだ. *モジュール分けとマップの地点をリストアップすることを次回は頑張りたい. !!第5回 *HTMLについて学んだ. *Gitについて理解を深めた. *モジュール分けを行ったが1つ1つのモジュールの分ける部分が実装する際の現実的なものであるかどうかはまだ分かっていないので次回以降の議論点であると思う. **HTMLとJavaScriptの呼び出しについてもっと知る必要がある. !!第6回 *モジュール分けを再考した. **GR12は,HTMLとJavaScriptのみの利用になりそうだ. *過去の作品を拝見し作成やデータの構成について理解を深めた. **分からない部分も多いので参考にできるところは先人を参考に構想している作品に向けて制作を進めていきたい. !!第7回 *休んだ. !!第8回 *モジュール分けの分担を詰めて作成を進めた. **中間発表まで時間も各個人のリソースもギリだと思うのでモジュール細かい結合時の失敗などを減らせるようにきちんと準備していきたい. !!第9回 *中間発表を行った. *一応当初の予定通り探索モードが動くところまで行ったので(プロトタイプでは2マスしか動かないが作業フォルダでは全範囲動く),最終に向けてゲームモードや他の部分を付け足していきたい. !!第10回 *新しい分担ごとに作業を進めた. **UIの整理と更新を行うため準備を進めた. *ゲームモードの構成を考え直した. !!第11回 *UIを実装した. *BGMやSEも邪魔にならないほどにつけていきたい. *モジュール分けについてはwikiの12班テンプレに合わせて埋めて分かりやすくしていきたい. !!第12回 *作業を進めた. **RESPAWN,PAUSE,JUMPなどの細かい機能を実装した. **enchantjsのadd/removeChildを使うことで無理にsceneに引数を渡さなくてもいいことに気がついた. *BGM/SEを解除した. **環境によっては動作が不安定だったので無くした.今後調整して復活させるかもしれない. !!第13回 *アニメーションを追加した. **遅延を使うことでパルスのような不安定な動作が見られなくなった. *デバッグを行った. **クラスや関数のようなコードにしている部分があるのでなるべく別の場所を調整することで機能の追加に配慮した. !!第14回 *