!!! ページリンク >>{23::gr04}{班ページトップへ} <<タイトル画面>> *今の段階ではデータの引き継ぎは考慮しないのでデータの受け渡しはない。 *内部インタフェース → 性別設定画面へのシフト <<性別設定画面>> *内部インタフェース → ・sessionStorageを利用しdata.jsに性別を保存。((br)) sex_settei.js 20行目  キー:SEX 値:gender((br))             ・情報入力画面へのシフト <<情報入力画面>> *内部インターフェース → (・sessionStorageを利用しdata.jsに名前、身長、体重、((br))                を保存。 *                data.js   キー:NAMEs   値:NAME  *                      キー:heights 値:height *                      キー:weights 値:weight *                      キー:DATEs  値:DATE *                      キー:WEIGHTs 値:WEIGHT) *              ・メニュー画面へシフト <> *内部インタフェース → ・食事管理画面から栄養データを得る(以下、具体的な方法を後で記述) *            ・運動管理画面からハードさデータを得る。 *            〜この時点でデータが保存される〜 *            ・「カレンダー画面」にその日得た「運動」「食事」データ結果を表示。 *            〜〜 *            ・メニュー画面「その日が終わる」ボタンからデータを受け取りdata.js *             の次の日の内部データをセットする。 *            ・↑のその日を終わる情報を受け取ったらトータルのハードさと *             トータルの栄養値からキャラクターの状態を決めるデータを決定、その *             データをメニュー画面キャラに渡す。 <<メニュー画面>> *内部インタフェース → ・日にちを認知するために「一日を終えるボタン」を押すと *             「ハードさ」「食事」の空データを運動画面、食事画面に渡し、 *             カレンダー画面に次の日に移るデータを渡す。  *            ・data.jsからキャラ状態を決定するデータを受け取る。 <<カレンダー画面>> *内部インタフェース → ・data.jsから”ハードさ”の値、栄養摂取データを得て表示。 <<食事画面>> 内部インターフェース → ・摂取データをユーザから受け取りdata.jsに渡す。 *            ・からの摂取データをメニュー画面から受け取る <<運動画面>> 内部インターフェース → ・運動データをユーザから受け取りdata.jsに渡す。 *            ・からの運動データをメニュー画面から受け取る