タイトルモジュール(tytle.html)>>
*担当者:れい
*表示
**タイトル
**背景
*ボタン
**スタートボタン
'''説明モジュール(explanation.html)'''へ移動
<<説明モジュール(explanation.html)>>
*担当者:ももか
*表示
**背景
**説明文
*ボタン(next.css)
**次へボタン
'''難易度選択モジュール(opution.html)'''へ移動
<<難易度選択モジュール(opution.html)>>
*担当者:ももか
*表示
**背景
*ボタン
**かんたん(easy.css)
'''かんたん画面モジュール(easy.js)'''へ移動
**ふつう(normal.css)
'''ふつう画面モジュール(narmal.js)'''へ移動
**むずかしい(difficult.css)
'''むずかしい画面モジュール(difficult.js)'''へ移動
<<準備画面モジュール(junbi.html)>>
*担当者:ゆうな
*表示
**説明文
**背景
**タイマー(time.js)
時間経過で'''ゲーム画面(game_〇〇)モジュール'''へ移動
*ボタン(仮)
**キャラクター(yukidama.css)(雪玉)
**キャラクター(yumi.css)(弓)
<<かんたん、ふつう、むずかしい画面(easy.js,normal.js,difficult.js)>>
*表示
**背景
**タイマー(time.js)
時間経過で'''ゲーム画面(game_〇〇)モジュール'''へ移動
*準備画面モジュール(junbi.html)
*ゲーム(かんたん、ふつう、むずかしい)(game_easy.js,game_normal.js,game_difficult.js)
<<ゲーム画面(game_easy.js,game_normal.js,game_difficult.js)モジュール>>
*担当者:ひまり・あやか
*表示
**体力ゲージ(gage_1,gage_2)
相手の体力ゲージがなくなったら'''クリア画面(cleer.html)'''へ移動、自分の体力ゲージがなくなったら'''ゲームオーバー画面(gameover.html)'''へ移動
**背景
**キャラ(yukidama.js)(yumi.js)(wall_1.js)(wall_2.js)(wall_3.js)
<<クリア画面、ゲームオーバー画面モジュール(cleer.html,gameover.html)>>
*担当者:れい
*表示
**背景
*ボタン
**リトライボタン
'''難易度選択モジュール(option.html)'''へ移動
**終了ボタン
'''タイトルモジュール(tytle.html)'''へ移動
<<{IMG_2760.jpg}
<<画面ごとのモジュール>>
*>>{23::gr6::title}{タイトル画面}
*>>{23::gr6::explanation}{説明画面}
*>>{23::gr6::option}{難易度選択画面}
*>>{23::gr6::easy}{かんたん画面}
*>>{23::gr6::normal}{ふつう画面}
*>>{23::gr6::difficult}{むずかしい画面}
*>>{23::gr6::cleer}{クリア画面}
*>>{23::gr6::gameover}{ゲームオーバー画面}