<<モジュール>> 画面の状態でモジュール分けを行う。 *開始画面 *戦闘画面 **コマンド選択 **ダメージ計算(自→敵) **ダメージ計算(敵→自) *ミニゲーム画面 **ミニゲーム(1〜n) *終了画面 **クリア **ゲームオーバー <<開始画面>> 担当:中野 <<戦闘画面>> !!コマンド選択 担当:中野 !!ダメージ計算(自→敵) 担当:中野 !!ダメージ計算(敵→自) 担当:中野 <<ミニゲーム画面>> !!音ゲー 担当:高橋 !!わんこそば 担当:斎藤 !!サンドバッグ 担当:斎藤 !!とげジャンプ 担当:照山 !!卵割り 担当:照山 !!木こり 担当:若山 !!射的 担当:阿部