2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

24::gr11::中間発表

プロジェクト名

 word memories

プロジェクト説明

  • 英語の勉強をしたい人をターゲットにしている。
    • 英単語の4択ゲーム
    • モード(10問・エンドレス)と難易度(easy・normal・hard)を選択可能
    • 結果を記録することもできる

ものと操作の洗い出し結果

モジュール分けの結果

プログラムの動き

プロトタイププログラムの説明

  • タイトル画面
    • タイトルとボタン表示
    • ボタンを押すことによりモード画面に遷移させる
  • モード選択画面
    • モード(10questionとendress)の表示
    • ボタンを押すことにより難易度選択画面に遷移させる
  • 難易度選択画面
    • 難易度ボタン(easyとnormalとhard)を表示させる
    • ボタンを押してスタート画面に遷移させる
  • スタート画面
    • ゲーム説明とゲーム開始ボタンの表示
    • ゲーム説明ボタンを押すとゲーム説明画面
    • ゲーム開始ボタンを押すとゲームボタンに遷移
  • ゲーム画面
    • 何問目かと問題と選択肢ボタン、モード難易度を表示させる
    • 選択肢ボタンを押して正誤を判定し正解か不正解かを表示させる
  • リザルト画面
    • 難易度・モード・解いた数・正解数・正解率を表示
    • タイトルボタンと記録ボタンを表示させ、押すとそれぞれの画面に遷移する
  • 記録画面(未実装)

デモのスクリーンショット

  • タイトル画面 title2.png
  • ルール説明画面
    explain.png
  • モード選択画面 mode2.png
  • レベル選択画面 level2.png
  • スタート前画面 click_start2.png
  • ゲーム画面 quest_show2.png
  • リザルト画面 result.png

今後の方針

  • 問題データをうまく反映させて、ゲーム画面に表示させる
  • リザルト画面から記録画面へ遷移させる
  • ゲーム結果から記録させる機能について詰める
  • 時間があれば効果音や制限時間など、追加の要素も組み込む


最終更新日:2024/06/14 14:13:01