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タイトル

すごろくクエスト

キャッチコピー

対象

子供から大人まで

概要

すごろく対戦型ゲーム

1. 2人プレイ

2. サイコロを回す

3. 移動する、止まったマスでイベント発生

4. 一方がゴールした、または一定のターンが終了したら能力値稼ぎ終わり

5. 2人のプレイヤー同士でバトル

イメージ画像

Slide1.jpg Slide2.jpg Slide4.jpg

仕様

プレイヤーの能力値

  • HP
  • 攻撃力
  • 防御力

イベントマス

  • プレイヤーレベルの獲得or減少

モジュールなど

■モジュール分け
スタート画面、ルール画面、すごろく画面、すごろく→戦闘のつなぎ、戦闘シーン、勝ち負けシーン&タイトルに戻るシーン
画像
プレイヤー2人分用意→1人分の構造体×2
すごろくの盤面を描画
テキスト描画
サイコロを回す

プレイヤー位置
プレイヤーの体力、攻撃力
アイテム(時間があれば)
過去の対戦記録(時間があれば)

■やること
・モジュールに分ける
・テイストを決める、雰囲気を決める
・役割分担

■動画の確認
○タイトル画面
スタートを押すとすごろく画面に移動、ルールボタンを押すとルールが出てくる(戻るボタンも)
○すごろく画面
どのアバターを選ぶか決める?決めない?
1Pのターンです
サイコロの出目がぐるぐる回る、エンターキーで止める
出たマスの数だけ進む。1こずつ進む?(曲がる動作も多分必要)(分岐の実装どうする?)
マスに止まったら、そのマスにかかれてある指令だけ攻撃力上昇などを行う
エンターキーを押す
2Pのターンです
(同じことをする)
最初にゴールについたら、「ゴールしました!」と表示する、ボーナスをもらう

戦闘に移る
すごろくで勝った人が先?
戦う/魔法/アイテム/降参などのコマンド(詰める必要)
攻撃を受けるモーション、HPなど減るモーション
HPが0以下になったら終わり
○Pの勝ち!(何か勝ったモーション、画像)とタイトルに戻るボタン

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最終更新日:2024/06/07 13:06:30