2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
24::gr03::青山陸
第3回 5/1
ものと操作の洗い出しを行った。プレイヤーが操作するボタンなどの操作を書き出すことはできたが、カードのシャッフルや分配などの操作については書き出すことができなかったので、来週に持ち越しとなる。モジュール分けの材料となる作業のため丁寧に行った。
第6回 5/24
モジュール分けについて全体的な見直しを行った。各モジュールの相関や引数を書き起こしたことで、よりしっかりしたものになった気がする。少し遅れ気味ではあるが、次回からプロトタイプ作成を行う。
6/1
作業の遅れに焦りを感じ、時間外で作業を行った。
タイトル、ゲーム画面、リザルト、メニュー画面の遷移を行うプログラム、それに伴う基本的なデザインを作成した。
班員の人が分担して作業しやすいような土台を作れたと思う。
自分で言うべきではないがかなり頑張った。
第10回 6/21
時間外での作業に加え、無駄にくっついていたところもモジュール分けを行った。改めて残っている作業を分担し直した。
担当分野:基本となるカードのデザイン、アニメーションに関わる関数、ゲーム全体の流れのプログラムなど
第11回 6/28
統合をかなり進め、ゲームの内部データ的には正常に動くようになったので安心した。
内部データをもとにカードの画像を出力することが次の目標となる。
演出が一部不足していたり、難易度選択の機能を追加したりなどいくつか課題が残っている。
最終更新日:2024/07/26 15:59:31