2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
23::gr11::モジュール
モジュール
※以下は中間発表以前の情報です。中間発表以降の情報は最終発表のページをご覧ください。
画面の状態でモジュール分けを行う。
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開始画面
- タイトル
- プレイガイド
- アニメーション
- 戦闘画面
- コマンド選択
- アニメーション(自→敵)
- ダメージ計算(自→敵)
- アニメーション(敵→自)
- ダメージ計算(敵→自)
- ミニゲーム画面
- ミニゲーム(1〜n)
- 終了画面
- アニメーション(勝利)
- クリア
- アニメーション(敗北)
- ゲームオーバー
戦闘画面
ミニゲーム画面
わんこそば
担当:斎藤
コマンド選択から遷移後、わんこそばのミニゲームを開始。ミニゲーム終了後、アニメーション(自→敵)へ遷移。ミニゲームで加算したスコアを遷移先に渡す。(ファイル名:minigame2.html)
サンドバッグ
担当:斎藤
コマンド選択から遷移後、サンドバッグのミニゲームを開始。ミニゲーム終了後、アニメーション(自→敵)へ遷移。ミニゲームで加算したスコアを遷移先に渡す。(ファイル名:minigame3.html)
きこる(前:木こり)
担当:若澤
戦闘画面(コマンド選択)から呼び出され、ミニゲーム画面へ遷移する。ミニゲーム終了後、スコア(変数scoreの値)を戦闘画面のアニメーション(自->敵)に渡し、同モジュールへ遷移。(ファイル名:minigame6.html、minigame6.js)(minigame6_scene.js, minigame6_var.js, 素材)
最終更新日:2023/07/26 23:57:17