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2024 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
23::gr02::鈴木彪雅
第3回 5/02(月)
javascriptの基本知識を学んだ。
企画書をもとに、タイマーアプリの「もの」と「操作」を洗い出して、それぞれの担当を決めた。
ウェブサイト編集サイトfigmaを使って、自分の担当のアプリ画面のデザインを途中までやった。
第6回 5/26(金)
enchant.jsとプロトタイピングについて学んだ。
自分の役割を確認した。役割(記録管理(ダッシュボード))
勉強時間のランキングを作るアイデアを考えた。
第7回 5/29(月)
デバッグについて学んだ。console.logを表示してやるということがわかった。
アプリの名前が決まった。アプリ名「タイムキャプター」
データベースについて調べて、作成することができた。SQliteを使用するがlinux上では起動しないのでwindowsなどで起動する。
第8回6/2(火)
パワーポイントで発表用のスライドを作った。
第8回6/16(金)
他の班のアプリの完成度合いが、完成に近いと感じたので素晴らしいと思った。
これからの展望を考えた。
最終更新日:2023/06/16 14:45:10
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