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>>{24::gr07::中間発表}{中間発表} <<''''モジュール''''>> <<全体>>
(main.html) *プレロード、ゲームの開始 <<開始画面>>
(title_scene.js title_ver.js) !!メインモジュール *難易度選択画面に進む *遊び方画面に進む <<遊び方画面>>
(guide_scene.js guide_ver.js) !!メインモジュール *タイトル画面に戻る <<難易度選択画面>>
(select.js) !!メインモジュール *難易度に応じたゲーム画面に進む <<ゲーム画面>> !!メインモジュール
(mainGame1_scene.js mainGame2_scene.js mainGame_ver.js) *構造体を作る **構造体の情報(1,問題文 2,制限時間 3,カウント 4,T/F(正誤判定)) *問題作成モジュールに構造体を送る *プレイヤーの入力をエンターでジャッジモジュールに構造体と共に送る *構造体の4(T/F)を常に監視する。Tになったら構造体のカウントを進めまた問題作成モジュールへ *構造体の制限時間が0になればゲームオーバー *すべての構造体のカウントがMAXになればゲームクリア !!問題作成モジュール
(problemCreator.js) *メインから構造体を受取り、問題ライブラリモジュールに送る。その後にメインモジュールに返す。 !!問題ライブラリモジュール
(library.js) *問題文の配列を作成。 *問題作成モジュールから受け取った構造体の問題文に配列から入れる。 !!ジャッジモジュール
(judges.js) *メインモジュールから構造体とプレイヤーの入力が送られる。 *構造体中の問題分とプレイヤーの入力を比較。正解なら構造体の(T/F)をT、不正解ならFを返す。 <<クリア画面>>
(clear_scene.js clear_ver.js) !!メインモジュール *タイトルに戻る <<ゲームオーバー画面>>
(gameover_scene.js gameover_ver.js) !!メインモジュール *タイトルに戻る