!!!自己紹介 山中研究室M1、越智藍人です。よろしくおねがいします。気軽に相談してください! !!!連絡先 *研究室:411室 *メール:g0324034@iwate-u.ac.jp !!!担当班 *[[6班|24::gr06]] *[[10班|24::gr10]] !!!中間発表 !!1班  いろいろなマッチングアプリが普及しているなかでそれらと差別化するためにMBTIなどを用いているのは良いと思った。マッチングする上で名前や職業といった属性も大切であるが、趣味などのお互いの価値観がわかるような項目もあれば良いと感じた。 !!2班  ゲーム自体はシンプルな神経衰弱だが、たばこの銘柄を合わせるというコンセプトが面白い。タールによってダメージ量が変わるというギミックもぜひ搭載してほしい。ルール説明画面やリザルト画面などのゲーム本体とは異なるディテールもこだわれるとゲームとしてのクオリティが上がると思う。 !!3班  背景がプレイマットであったり、フォントも変えていたりと細かいこだわりが感じられた。チップが数字だけで賭けている雰囲気がなく味気ないので、チップの絵が増えたり減ったりする描画があればさらに良いものになると思う。 !!4班  ものと操作の洗い出しやモジュール分けも的確で非常に丁寧にやっていて素晴らしいと感じた。あらすじや主人公、ライバル、背景なども綿密に設定していてユーザーの没入感もあげていて良いと思う。 !!5班  ゲームのタイトル画面など細かい部分にこだわりが感じられた。制御のキーがENTERであるらしいがそれだと片方のプレイヤーが間違って押してしまう可能性があるので分けたほうがいいのではないかと感じた。 !!6班  [[6班TAのWiki|24::gr06::TA]](担当班のため詳細は6班のTAwikiに記載) !!7班  画面の遷移やモジュールごとの変数の渡し方などもしっかりと詰めていて良かった。時間制限に近づくとプレイヤーを焦らせるようなギミック(早くなるBGMなんか)があればゲームとして爆弾を解除しているというイメージを与えることができると思う。 !!8班  非常に実用的なサイトで需要に答えれていると感じた。評価順や学部ごとに表示ができると更に実用的になるので検索のモジュールやソートのモジュールなどには特に力を入れてほしい。 !!9班  リタイア画面や記録画面など細かいところに筋トレを続けられるような工夫がされていて良いと思った。トレーニング動画も自作で撮影するらしいのでぜひ搭載してほしい。 !!10班  [[10班TAのWiki|24::gr10::TA]](担当班のため詳細は10班のTAwikiに記載) !!11班  選択ボタンのエフェクトなど細かいところにこだわっていることは良いと思う。背景が前の文章を邪魔しているように感じる。どうしても入れたいなら文章にあたる部分だけ白抜きするなどの工夫が必要。 !!!最終発表