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<<<第一回(2024/4/19)>>>
班を決めて作るものを話し合った。
恋愛シミュレーションゲームを作ることになり、ゲームの大まかなストーリー、目標、エンドなどが決まった。
アイデアはたくさん出て話し合いも活発だが、どこまで現実的な要素を残しつつゲームに落とし込めるかが難しそうだと思った。
テーマがとても面白いため、楽しく作ることができそうだ。
私は表や図で整理できないかと考え、ノートに考えたことを書き出しながら話し合いに参加した。柔軟に考えながらチームに貢献し、良いゲームを作りたい。
<<<授業外(2024/4/24)>>>
思考をまとめながら話すのは難しいと感じたため、文章に起こせる場所として政策に関することを共有するためのページ『企画メモ』を作成した。どんどん使っていきたいし、使われたら嬉しい。
<<<第二回(2024/4/26)>>>
HTMLやjavaについての理解を含めた。((br))
『企画メモ』を充実させた。((br))
プランナー側になって話し合った。((br))
<<<第三回(2024/5/1)>>>
ゲームの大きな流れを固めた。具体的にはどうイベントが起きてどのようにエンディングに行くか、主体となる部分を決めた。