<<概要>> 開発において共有するべき事項(関数名、変数名、要素のスタイル等々)を記述。 <<戦闘画面>> !!各キャラクター基本の座標値 *プレイヤーキャラ1 **position: absolute **top: 200px **left: 125px *プレイヤーキャラ2 **position: absolute **top: 400px **left: 75px *エネミーキャラ **position: absolute **top: 300px **right: 100px !!UIの座標値 *HPボックス(プレイヤー) **position: **top: px **left: px **z-index: *HPボックス(エネミー) **position **top: px **right: px **z-index: *コマンドボックス **position: **top: px **left: px **z-index: *テキストボックス **position: **top: px **left: px **z-index: <<ミニゲーム画面>> *ダメージ計算で使用する値を格納する変数 **変数名: score **変数型: var **値域: 0~100 *遷移先 **minigame(2x+1).html→komainu_attack01.html **minigame(2x).html→komainu_attack02.html