<<個人活動記録>> !!第1回(4月21日) ''' 活動内容 ''' * 班の結成 * プロジェクトの概要と指針の議論 * 班wikiの作成 ''' コメント ''' かなり抽象的ではあるが、操作などを2人で協力してプレイするゲーム(参考例として「くまのプーさんのホームランダービー」)を開発するという指針に決定した。しかし、既存のゲームを模倣するだけでは、オリジナリティに欠けるのではという意見もあった。今後の会議でゲーム内容などを決定すると同時に、具体性及びオリジナリティを高め、「面白い」と思えるゲームにしていきたい。 !!講義外の活動(4月23日) ''' 活動内容 ''' * ゲームのテーマ及び内容の企画 * 班wikiの編集 ''' コメント ''' ターン制コマンドバトルをベースに、ミニゲームを組み合わせたゲーム(狛犬とわんこそばをコンセプトにタイトル「阿吽の呼吸」とする)を企画した。既存のゲームを模倣するのではなく、組み合わせて新たなゲームに昇華することで、オリジナリティを出していきたいと思う。 !!第2回(4月28日) ''' 活動内容 ''' * HTML基礎の学習 * GitLabの作成 * 制作するゲームの議論 * 準備した企画の発表 * 簡易企画書の下書きの作成 * 班wikiの編集 ''' コメント ''' 前回の会議で決定した指針をもとに、ゲームの内容について各自で考案した企画を発表した。また、前回の課題として挙げられた「オリジナリティの有無」に焦点を当て、制作するゲームについて議論した。最終的にゲームのテーマ及び内容は決定したが、決定に至るまでかなりの時間を要してしまった。進行役として、次回以降の会議では円滑に進行できるよう努めたい。また、グループでゲームのイメージを共有できるよう自身の案をもう1度整理しようと思う。 !!講義外の活動(4月30日) ''' 活動内容 ''' * 簡易企画書の作成 * 全体像とフローチャートの作成 * 班wikiの編集 ''' コメント ''' 講義内で下書きした簡易企画書を清書した。また、グループでイメージを共有するために全体像とフローチャートを作成した。