2023 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

23::gr12::最終発表


プロジェクト名

ウィキ用タイトル500186.png

テーマ

岩手大学を探検する.
- Let's explore IWATE UNIVERSITY -

振り返り

班活動記録
メンバー個人活動記録

副産物

chara_s.png

概要

岩手大学を探索する.

  • [探索]岩手大学の敷地内をアプリ上でGoogleMapのストリートビューのように探索できる.
  • [ゲーム]とある地点から最初に提示された目的地までたどり着く.
  • [ゲーム]ランダムで選ばれた地点が地図上のどこなのかを探し出し推測して当てる.

対象

  • 岩手大学の敷地(や講義室)のイメージを自宅から知りたい人
  • 初めて岩手大学に来る人/新入生

ものと操作の洗い出し結果

ものと操作の洗い出し

モジュール関係

モジュール分け
モジュールの説明

タイトルモジュール -> 起動~モード開始までを繋ぐ所々の機能.
サーチモードモジュール -> サーチモードを動かすモジュール.
固定ゲームモードモジュール -> ゲームモード(-Go to picture's place-)を動かすモジュール.
ランダムゲームモードモジュール -> ゲームモード(-Guess your spawn position-)を動かすモジュール.
トリセツモジュール -> 操作説明を動かすモジュール.

担当者

佐藤佳樹 ->探索,ゲームモード以外のシーンの実装.ジャンプ作成.UIの作成/統一/統合.
笹渡大喜 ->固定ゲームモード(Go to picture's place)の実装.
岡本一喜 ->ランダムゲームモード(Guess your spawn position)の実装.
小倉勘生 ->探索(search)モードの実装.ビューモードのオプション機能の実装.

スクリーンショット

※wiki用に縮小しているので潰れている文字はi-Guessrを実際に実行して確認してください.
※予期せず縦横比がおかしくなったり,画像の順が適当になる可能性がありますがリロードしたら一部直ったり悪化したりします.
一応ドライブにも上げておきます.
(閲覧条件:岩大ドメインアカウント/閲覧者)

  • タイトル画面
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  • ゲームにする?サーチにする?それともト.リ.セ.ツ.?
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  • 2つのシステムの異なるゲームモードを用意
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  • トリセツは遊び方と称して丁寧に
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  • 3つのゲームモードを説明
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  • サーチモードのローディング
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  • サーチが始まると理工学部正門からスタート
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  • 各種機能はトリセツに記載
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  • ズームをして4号館の看板を見つけたゾ!
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  • ズーム機能もトリセツに記載
    ss9-2.png
  • 探索で移動が面倒くさいときは一気にジャンプで飛んでしまえ!
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  • ジャンプ機能もトリセツに記載
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  • ゲームモードその1(ゲス ユア スポーン ポジション)のローディング
    ss12.png
  • ここはどこだ...
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  • 画面の機能はトリセツに記載.タイマーが動いているぞ!
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  • 解答時は黄色のポイントを選択
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  • 解答の仕方もトリセツに記載
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  • ゲームモードその2(ゴー トゥー ピクチャーズ プレース)のローディング
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  • そこはどこだ...
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  • 目的地が表示されていることもトリセツに記載
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  • 理工学部正門から目的に向かうぞ!左下には目的地が常時表示される優しい設計
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  • おっと,ここが目的地か...やっとたどり着いた...
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  • 画面の機能はトリセツに記載.
    ss22.png
  • ゲームモードで解答を選択すると...正誤が表示されるまでの間にドキドキ...
    ss23.png
  • 正解だ!!
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  • 不正解だ!!
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  • 正誤の見方もトリセツに記載
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  • サーチ,ゲームともにそれっぽいポーズ画面が実装されている
    ss27.png
  • ポーズを押してタイトルに戻ればいいこともトリセツに記載
    ss28.png

README

:実行方法:
main.htmlをFirefoxで起動.
(Firefox以外のブラウザはサポートしていません.)
:操作方法:
マウスクリックでボタンを選択する.
モード選択画面に操作説明がある.
:モード:
①探索モード(SEARCH)
②ゲームモードⅠ(GAME -Go to picture's place-)
③ゲームモードⅡ(GAME -Guess your spawn position-)

最終版Gitlab -> [https]


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最終更新日:2023/08/04 10:35:12