2023 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

23::gr04::活動記録

第一回〜

4/21

班決め
プロジェクトのイメージの決定と共有
現時点では肉体作りアプリ
テーマ決め
肉体作りアプリ
健康ゲームアプリ
ゲーム要素あり(?)

第二回〜

4/28

今日の活動内容
・HTMLとJavaScriptの勉強
・Gitlabの設定
・テーマ決め、テーマの説明
・簡易企画書の作成
今日のコメント
今日の活動内容を見てもらうとわかるが、主に4つのことを行った。いずれもスムーズにできた。グループとして行ったのは簡易企画書の作成だ。班全員が素晴らしい意見を出してくれて有意義な話し合いができた。簡易企画書については大体の構想を練ることができた。まだ細かいところは曖昧だから、これから徐々に修正していきたい。班長として気になる部分はモジュール分け及びその分担に偏りが出てしまうという部分だ。次の時間は、主にモジュール分け及びその分担を行うが、なるべく工夫して仕事量が均等になるようにしたい。
次の時間の予定
ものの操作と洗出し

第三回〜

5/2

今日の活動内容
・ものと操作の洗い出し
今日のコメント
今日はものと操作の洗い出しを行った。今回は班員で衝突が起きてしまった。次はちゃんと落ち着いた話し合いがしたい。今回はあんまり進まなかったが、だいたいのものと操作は洗い出すことができた。次はもっと細かいところの洗い出しをしたい。
次の時間の予定
ものの操作と洗出し

第四回〜

5/12

今日の活動内容
・ものと操作の洗い出し
今日のコメント
今日はものと操作の洗い出しとモジュール分けを行った。今回はこの前まとめたものと操作をより細かくより鮮明にした。今回でものと操作の洗だしはだいたい終わった。スムーズに進めたので良かった。
次の時間の予定
モジュール分け

第五回〜

5/19

今日の活動内容
・モジュール分け
・ものと操作の洗い出し
今日のコメント
今日はものと操作の洗い出しとモジュール分けを行った。今回のモジュール分けは前回曖昧だった部分を修正した。ものと操作の洗い出しの部分も大雑把だった部分を修正した。モジュール分けは行うことができたが、やってみないことにはわからない部分が多くあるのでとりあえず次からのプロトタイプ作成でできる部分と複雑な部分を明確にしたい。
次の時間の予定
プロトタイプ作成

第六回〜

5/26

今日の活動内容
・enchant.jsについて
・プロトタイプ作成
今日のコメント
今回はプロトタイプの作成を行った。役割分担から始まったが、中間発表までの見通しが全く見えていない。プログラムに動きをつけてなんとか中間発表まで見せれるようにしたい。今の所アプリのデザインにとどまっているが次の時間はjavascriptをつかってなんとかプロトタイプを完成させたい。
次の時間の予定
プロトタイプ作成

第七回〜

5/29

今日の活動内容
・デバックについて
・プロトタイプ作成
今日のコメント
今回もプロトタイプの作成を行った。今回は全体的に動作をつける段階に入ったが、完成にはほど遠いので中間発表まで頑張りたい。次回は中間発表前の最後の授業の日なので、その日にプロトタイプ完成させたい。
次の時間の予定
見直し

第八回〜

6/2

今日の活動内容
・見直し、デバック
今日のコメント
今回は見直しとデバックの予定だったが、まだプロトタイプ作成が完成していないためプロトタイプ作成を行った。今回で終わらせるつもりだったが間に合わせることができなかった。とりあえず空いてる時間を使って中間発表には間に合わせたい(班wikiの中間発表のページも)。
次の時間までにやること
プロトタイプ完成
デバック、見直し
中間発表のページ作成
次の時間の予定
中間発表

第九回〜

6/16

今日の活動内容
・中間発表
今日のコメント
今回は中間発表を行った。他の班の発表を見て参考にできることがたくさんあったので吸収していきたい。
次の時間までにやること
プログラム作成

第十回〜

6/23

今日の活動内容
・装飾の統一
・データ受け渡しのためのプログラム作成
次の時間の予定
・プログラム作成(下4つのようなもの)
→①データの管理(日程とデータの結びつけ)
 ②各ページのデータ受け渡しの変数の決定
 ③データを受け取ったらある状態に変化する可能性のあるオブジェクトに関するプログラム   (主にキャラに関するもの)
 ④セーブデータや終了画面、目標達成画面に関して
・キャラクターの搭載
コメント
表面上のデータは決定しつつあるので、内側のデータ(クラスのデータとして日数、その日の摂取カロリ、運動内容を確保等)の管理を目指したい。最終発表まで残り日数が少ないので省略する内容についても話し合う必要がある。

第十一回〜

6/30

今日の活動内容
・装飾の統一
・データ受け渡しのためのプログラム作成
・モジュールの実装
次の時間の予定
・基本的に前回と一緒
・プログラム作成(下4つのようなもの)
→①データの管理(日程とデータの結びつけ)
 ②各ページのデータ受け渡しの変数の決定
 ③データを受け取ったらある状態に変化する可能性のあるオブジェクトに関するプログラム   (主にキャラに関するもの)
 ④セーブデータや終了画面、目標達成画面に関して
・キャラクターの搭載
コメント
内側のデータの引き渡しを別ファイルを用意して簡単に引き渡す方式にすることになった。新しいファイルとしてjsonかxmlを用いることになったが、なかなかうまく行かないので次の時間も使ってデータの引き渡しについて理解を深める必要がある。また、残りあと一ヶ月くらいしかないので、早めに形にしたい。モジュール内実装についてのページも作成した。

第十二回〜

7/7

今回の活動では、内部データの取扱を重点的に行った。班長がセーブデータの管理を行ってくれたので、あとはゲーム内のデータの受け渡しと装飾を取り組みたい。

第十三回〜

7/14

今日の活動内容
・装飾の統一
・データ受け渡しのためのプログラム作成
・モジュールの実装
次の時間の予定
・基本的に前回と一緒
・プログラム作成(下4つのようなもの)
→①データの管理(日程とデータの結びつけ)
 ②各ページのデータ受け渡しの変数の決定
 ③データを受け取ったらある状態に変化する可能性のあるオブジェクトに関するプログラム   (主にキャラに関するもの)
 ④セーブデータや終了画面、目標達成画面に関して
・キャラクターの搭載
コメント
前回と同じように作業を行った。終わらなかったので空いてる時間に終わらせたい。

第十四回〜

7/28

今日の活動内容
最終発表
コメント
最終発表が行われた。何とか最終発表までにはなんとかなった。実装できていない機能があるので時間があるときに終わらせていきたい。今回でとりあえず授業は終わった。終わるかどうか怪しかったが班員と協力してソフトウェアを作ることができた。本当にお疲れさまでした!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最終更新日:2023/08/05 13:05:53