2023 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
23::gr02::太田遥斗
目次
活動記録(個人版)
第1回(4/21)
- 実際にソフトウェアを作成するにあたっての、案を考えた。タイマーアプリと決まったので、その拡張機能関連。
- 班Wikiの編集
(コメント・メモ)
- 今回からソフトウェア設計及び演習の授業が始まるので、苦しみながら楽しんでいきたい。
- 班の中には、できる人が多いので自分の日々学びながら食らいついていきたい。
- どんなものを作っていくのか、という議論の中でタイマーアプリだけだとつまらないということになり、様々な拡張機能をつけようということになった。
第6回(5/26)
自分が作成したものについて
ログイン後の画面のベースデザイン全般
- 画面構成のベースの作成
- HTML及びCSS, JavaScriptを用いたコーディングにより、サイドバーやハンバーガーボタンの作成
今回始めてHTML, CSS, JavaScriptに触れたが、約半年間触れているうちに、特にHTML, CSSに関しては、この記述はどのようなことをしたいのか?ということがわかるようになってきたので良かった。はじめのうちは、デザインをいかにまとめるか?というところに苦労し、しばらくしてからはJavaScriptでアニメーションを作る部分に苦労したが、なんとか完成することができてよかった。
UI関連
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タイマーとストップウォッチのUIの微調整(UIを一致させた)
タイマーとストップウォッチに関わったのは、UIの微調整くらいなので、特筆して書くことはないが、UIの統一が以下に大事なことなのかということが理解できたように思う。
最終更新日:2023/07/28 17:05:02