<<通信管理(クライアント側)>> <<<担当>>> 臼井 彩人 <<<動き>>> *プレイヤーの名前の送信 *5人揃ったらゲームを開始する *お題、絵の送信 *サーバーから送信された他プレイヤーのお題と絵を格納 *最終的な結果のお題と絵の表示 <<<モジュール>>> *client.js **プレイヤーが名前を入力して決定ボタンを押すと、名前が送信される **お題と絵をサーバーに送信 <<<関わりのあるモジュール>>> *server.js *game.js *screen.js *odai.js