!!!ゲーム全般のモジュール分け(変更する可能性有り) !!モジュール ①手札配列モジュール((br)) ②山札配列モジュール((br)) ③ムーブゾーンモジュール((br)) ④手札のカード選択モジュール((br)) ⑤効果モジュール((br)) ⑥ターン数管理モジュール((br)) ⑦フィールド作るMJ((br)) ⑧⑦のフィールド出力MJ((br)) ⑨カードのイラスト管理MJ((br)) ⑩カードのイラスト出力MJ((br)) ⑪タイトル、順番表示、リザルト画面MJ(プロトタイプ非搭載)((br)) 上記は ’’ソフトウェアを動かすために最低限必要な機能のMJ’’ であり、クオリティを上げるためのモジュールの追加、((br)) プログラムをより管理しやすくするためのMJの分割、合併を行うことが考えられる。((br)) <<{無題.jpg}