活動記録(個人でやったこと)>>
!!第1回
*班決め
*ざっくりとしたテーマ決め
*
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(コメント)
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懐かしのカードゲームを作ろうという案が出ました。
とても思い入れのあるカードゲームなので楽しく作れていけたらいいな。
ただ、作業量が多くなりそうなのが心配ですね。
!!第2回
*GITの設定
*簡易企画書づくり
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(コメント)
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前回決めたテーマをどのような形で実現するのか決めました!
そのままのルールを再現するのはとても大変なので、ルールを簡略化しつつそれでいて懐かしのカードゲームを遊んでいるような感覚になれるようなルールを制作していきたいと思います。
俺たちの青春を取り戻し隊ファイト~~お~!
活動記録係になりました!テーマに沿って少年マンガ風に記していけたらと思っています。
!!第3回
*簡易企画書直し
*ものと操作のあらいだし
*方向性ぎめ
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(コメント)
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実現するにはどんなモノが操作が必要なのか、青春時代の記憶を頼りに洗い出してみました。
カードゲームなので必要なものはとても少ないのですが、操作がとてつもなく多いです。これは期限に間に合うのか心配なレベルに...
デッキを作ってそのカードごとに実装しなければいけないしこれは時短するアイデアが必要になりそうです。
時短のアイデアとしては、配列をうまく使うこと既存のルールを変更することが話し合いの中で提案されました。
次からは実装に関わる話し合いが始まると思うので頑張ってついていきたいです!!
!!第4回
*JSの応用編
*モジュール分け
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(コメント)
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私たちの班は、モノとソウサ分けが先週で終わっていたのでモジュール分けに取り掛かりました。実際のゲーム画面をイメージしながらモジュール後世について考えていくわけなんですが、チーム内でプログラムに強い人が率先となって話し合いあまり強くない人は何とか理解しようと頑張って聞いているというようになっていました.
当の私も「配列?二次配列?モジュール同士の接続?」となっていました。思い出のカードゲームの話をしながらワイワイ開発を進めていくことが出来ました!