* ものと操作の洗い出し *モデル **背景図 **プレイヤー、その動作(左右歩き) ***左右の歩き方 ***アイテムの拾い方(必要あれば入れる) : **鬼、その動き(左右歩き) ***左右の歩き方、走り方 : **NPC ***会話するときの動き : **アイテム(ヒントメモ、鍵、 : *音声 **BGM **足音(プレイヤー、鬼、NPC)#余裕があれば入れる *操作(プログラム) **プレイヤーの操作(移動、アイテム使用、謎解く) **鬼の移動 ***自動的にエリア内を移動し、プレイヤーが近づくと追いかける **アイテム ***拾ったアイテムをバックに記録される(消耗品は使用すると消える) **プレイヤーとNPCの会話仕方(謎解き) ***プレイヤーの答えで違う結果に分かれる