!!通常ブロック(動かない壁) let block01 = new Block(0, 600, 400, 40, BLOCK01_IMG);((br)) 例えばこのように書くと、座標(0, 600)に、大きさ(400, 40)のブロックを生成します。((br)) textureには、ロード済みの使いたい画像のリンクを与える必要があります。((br)) BLOCK01_IMGには、すでにロード済みの画像が入っているので、こいつを与えます。((br)) このブロックは、playerと動く壁と刑務官に対して当たり判定を持っています。((br)) 注意点((br)) ・大きさは最低40にする ・40基準で画像を作成するつもりなので、40の倍数の大きさにすれば綺麗に表示できる