!!!内容 座標を与えると、playerを生成する。((br)) 引数で与えたstage[i]との当たり判定を持つ。((br)) stage[i]はグローバル変数(全てのプログラムから参照できる)((br)) iの値はステージによって変える必要があるので注意 !!ソース名 player.js !!主人公(class) [player(x, y, stage[i])] [引数]((br)) 初期座標(x, y)((br)) ステージ(stage[i])((br)) ステージ1ならi=1、ステージ2ならi=2を渡す [実装済み]((br)) player生成((br)) AとDキーによる移動((br)) spaceキーによるジャンプ((br)) ステージと動く壁にめり込まないようにする(当たり判定)((br)) [未実装]((br)) 壁を動かしている時は、操作不可にする((br)) 穴に落ちたらゲームオーバーにする((br)) !!ページ >>{20::gr03::プレイ画面}{プレイ画面}((br)) >>{20::gr03}{3班home}((br))