2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki

20::gr08 ※マップ画面

 ◯カーソル

  ・置物を調べる方法をクリックにする場合、表示する

 ◯メッセージウィンドウ

  ・置物を調べる(クリック?)すると表示

 ◯メニュー画面

  ・アイテム画面

 ◯BGM

 ◯画面切り替え用の矢印

  ・クリック または 特定のキーを押すと画面を切り替え

  ・主人公キャラを操作するのではなく、マップ画面を切り替え

   ながらプレイヤーがなぞ解きをしていくイメージ。

 ◯SAN値

  マップの左上、もしくは右上に常に表示。

  99/99のように表示して、ダメージを受けるたびに分子の数字を減らしていく。また、同時にHPゲージのようなものも表示して、ダメージを受けるたびに数ピクセルずつ短くしていく。

  0になると発狂してゲームオーバー。

  基本的に回復はしないものとする。

  ダメージギミックは各部屋のページに記述する。

 ◯置物

  ・最初の部屋

  ・書斎

  ・寝室

  ・エントランスホール

  ・悪役のマイルーム


最終更新日:2020/05/31 19:48:18