2020 ソフトウェア設計及び演習用の班Wiki
20::gr06::新里 優太
REISHIWARI
https://drive.google.com/file/d/1vAb19zT5EK_503jxqw0XQyLAe2i4vnD4/view?usp=sharing
第2回 5/15 ラインで企画について話し合った。 岩手を舞台にしたすごろく対戦ゲームを作ることに決まった。 Unityで制作の予定
第3回 5/22 ラインでの話し合いをした。 ものと操作の洗い出しをした。 ゲームエンジンはUnity → enchant.js
第4回 5/29 ラインで話し合いをした。 ものと操作の洗い出しをさらに深めた。 アイテムについて、マップについて、マスについてなど
第5回 6/5 モジュール分けについて話し合った。 関数、分担等は決まらなかったため、後でまた話し合いをすることに決まった。 ↓ モジュール分けについて話し合った。大筋は決まったが、それぞれのモジュールの内容を実現するためにどのような関数を使っていくか検討中
第6回 6/12 プロトタイプ制作までの流れについて話し合った。 画面サイズ、マップなど不透明だったことについても話し合った。 タイトル画面、キャラクター選択画面について話し合い、プログラムの作成を進めた。
第7回 6/19 タイトル画面とキャラセレクト画面のプログラムをほぼ完成させた。タイトル画面からキャラレクト画面、ゲーム画面へのシーン遷移についても動作させることができた。画面が全体的に動きがないので、もう少しクオリティを上げていきたい。
第8回 6/26 タイトル画面とキャラセレクト画面に描いてもらったイラストを追加した。選択キャラの情報のゲームモジュールへの受け渡しについて調整した。度々でる音声に関するエラーを解消した。OPと、キャラセレクトなどを指示するシーンを作成中。
第9回 7/3 中間発表があった。多くの方から音が大きいという指摘を受けたため、音量のバランスを調整した。ゲームOPを作成した。後々、統合等で問題がでた場合は削除する。
第10回 7/10 ほかのモジュールの手伝いがメインだった。UIを分かりやすくし、プレイヤーへの指示をつけた。また、スクリプトの分割を行った。
第11回 7/17 班ウィキのモジュールを更新した。単体テストを行った。想定していた動作はできていたため、統合の準備をしていく。
第12回 7/24 ゲームに使う画像素材をAdobe Photoshopで作った。
第13回 7/31 ゲームで使う画像素材を編集した。
第14回 最終発表があった。ほかの班の発表を聞いた。どの班の作品も素晴らしかった。 https://drive.google.com/file/d/1g26P-JdZ9PRAz8Bsh9Rcv1RJajxx8U7U/view?usp=sharing
最終更新日:2021/01/20 15:40:42